3DS使用的是NEW 3DSLL
PSV使用的是PSV2000
GPD使用的是GPD WIN8750风扇版
三台掌机分属不同平台,均有自己的优点,没有绝对的优劣之分,请不要纠结三台掌机综合下来到底哪个最强.
1、尺寸和重量
N3DSLL:长93mm×宽156mm×厚22mm 重量336g
PSV2000: 183.6×85.1×15mm 重量219g
GPDWIN风扇版:155*96*22mm 重量300g以上
从重量上来说,PSV明显要比3DS和GPDWIN轻便,不过因为3DS的屏幕比较重,而GPDWIN的重心主要在底座,实际长时间握持的话GPDWIN感觉更好一些,不像大三那么重.
轻便性:
PSV>GPDWIN>3DS
2、屏幕尺寸和分辨率
3DS: 4.88英寸屏幕,分辨率400*240
PSV:5英寸,960*544
GPDWIN:5.5英寸,1280*720
在屏幕尺寸和分辨率方面,GPDWIN以明显的优势胜出,分辨率大幅度超过后两者,不过跟PSV的差距,并没有PSV与3DS的差距那么大(GPDWIN大概是PSV分辨率的1.5倍,PSV则是3DS分辨率的2倍)
在实际体验中,3DS不开3D效果的话马赛克非常明显,开3D效果后马赛克情况有所改善;
PSV除了个别游戏以外,一般不会有明显的马赛克的感觉;
GPDWIN运行PC游戏的情况下,则基本没有马赛克感觉的情况;
屏幕尺寸和分辨率:
GPDWIN>PSV>3DS
3、游戏流畅度
这是一个比较难客观对比的问题,但是也是大家最关心的一个问题,所以还是放在前面说一下.
3DS虽然机能最低,但大部分游戏都是为3DS量身定做的,除了个别游戏有明显掉帧以外,大部分游戏还是比较流畅的,读取时间一般也不会太长;
PSV虽然机能比较高,但是未破解的情况下,无法自由调整锁频,有一部分游戏掉帧比较严重,但基本上在破解版中都是可以自己调整锁频来解决的,比如忍龙2,破解版和非破解版完全是2个体验.PSV游戏还普遍存在另外一个问题,就是加载时间比较长.
GPDWIN的话,完全取决于你运行什么游戏,运行大型游戏变幻灯片是必然的,运行配置要求较低的游戏的话,则有很多游戏都可以稳定60帧.+.
举一个对GPDWIN来说正面的例子:
闪乱神乐,在PC/3DS/PSV上都有发布,虽然不是完全一样的作品,但是可比性还是比较强的.无论是画面还是流畅度,都是PC最佳,PSV次之,3DS则看起来不像是一个世代的游戏了,但是3DS流畅度还是可以的.
再举一个对GPDWIN来说负面的例子:
讨鬼传极,在PC上虽然画质远胜PSV,但是就算调到800*600分辨率,所有特效最低,依然无法流畅运行,空有画面但是不能正常运行的话,画面也就失去意义了.
4、续航时间和电池容量
3DS电池容量:1750毫安
PSV电池容量2210毫安
GPDWIN电池容量5217毫安(根据WIN10系统工具的数据)
从电池容量上来看3DS跟PSV接近,GPDWIN比前两者要高很多.
实际体验过程的话,开启了3D效果的3DS续航时间是最短的,PSV2000则续航最长.
电池容量:
GPDWIN>PSV>3DS
续航时间:
PSV>GPDWIN>3DS
5、发热情况
这个也是大家比较关心的,这里不得不说,发热是GPDWIN最大的劣势,这是刚开机时候的温度检测截图.
与GPDWIN相比,PSV跟3DS的温度都可以维持在几乎注意不到的水准,而GPDWIN风扇开到最大依然外壳是比较热的,如果GPDWIN要出二代的话,最需要解决的觉得就是散热的问题.
6、进行游戏的便捷程度
先写一下正版的体验:
再写一下盗版的体验:
3DS:现在A9破解可以无需烧录卡,每次开机也无需再次手动破解,CIA游戏安装耗时较长
PSV:破解不完全成熟,关机后需要重新破解,VPK游戏传输和安装都比较长
综合来说:
正版体验:
盗版体验:
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